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绑定本机(MCP / Cursor / Claude)
推荐在 Cursor 或 Claude Desktop / Code 中调用 MCP 工具 activate_license 绑定本机(会自动识别设备,无需手填 machine_id)。
- 确认
mcp.json已配置AIFusionMCP(见下方),并重启 MCP。 - 在对话中发送,例如:「请调用
activate_license激活我的账号」。 - 按 AI 提示填写参数:
- 已有账号:
email+password(本网站登录邮箱与密码) - 首次使用:先在 激活码兑换 页完成兑换,再在 MCP 中调用
redeem_code+email+password(新用户需设密码)
- 已有账号:
- 示例(已有账号):
activate_license({ "email": "你的邮箱@example.com", "password": "你的登录密码" }) - 返回
ok: true后,再次重启 MCP,即可使用全部 UE 工具;可用check_license_status确认状态。
设备绑定
在 Cursor 或 Claude 中调用 activate_license 后,本机将显示在下方。安装与配置说明见 插件下载页。
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Cursor / Claude mcp.json 配置
将下方完整配置写入 AI 客户端的 mcp.json,替换高亮的 2 处路径 后重启 MCP。 然后在 UE 5.4–5.8 编辑器打开工程,调用 activate_license 完成授权。
复制前必改 2 处(下方高亮)
<插件路径>→改成你的插件路径例:H:/MyGame/Plugins/AIFusionMCP<你的UE工程路径>→改成你的UE 工程路径例:H:/MyGame
{ "mcpServers": { "AIFusionMCP": { "command": "node", "args": ["<插件路径>/MCP/dist/index.js"], "env": { "UE_API_BASE": "https://robot111.cn/v1", "UE_LICENSE_REQUIRED": "true", "UE_PROJECT_DIR": "<你的UE工程路径>" } } } }
只需修改配置中的 插件路径 与 UE 工程路径,其余项保持默认即可。activate_license 成功后请重启 MCP,才会加载全部 UE 工具。